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  BLACK TEMPLE : la Preview
 





Comme vous pouvez le constater, Illidan est un "Maitre Héros" ( nouveau type de carte !) et à ce titre, voici les règles qui s'appliquent, d'après Paul Ross :

Les Maitres héros commencent le jeu mélangés dans votre deck et sont joués depuis votre main comme n'importe quelle autre carte (elles ont un dos de carte standard). Illidan Stormrage est un Traitre et peut être inclus seulement dans un deck Traitre.

Un Maitre héros entre en jeu avec les mêmes attachements, compteurs, dommages et état dressé/épuisé que le héros précédent et tout ce qui affecte le héros précédent (comme Suriner, par exemple) affecte désormais le Maitre héros

Un maitre héros entre toujours en jeu face recto et ne peut pas être flippé ni tourné face verso. Le héros précédent est retiré du jeu et ne peut pas quitter la zone "Retiré du jeu".

Même si un Maitre héros n'a ni faction ni classe, vous pouvez continuer à jouer des cartes de faction et de classe parce que les règles de deckbuilding d'avant jeu ne s'applique pas pendant le jeu; cependant, une carte comme Lance-grenaille explosif qui a besoin d'une icône sur votre héros perd son pouvoir de chasseur tant que Illidan Stormrage est votre héros, indépendamment de votre héros de départ.

En tournoi, "votre collection" se réfère à votre side deck





Et pour compléter cette news, voici les cartes dévoilées par UDE (mises à jour régulières) :








    ( New de www.wowtcg.com , transmis par dreck13 le 19 Septembre 2008 à 22:22 | lu 4099 fois)

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choupinette
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sé gras...

bon faut-il encore pouvoir le jouer mais bon...

jvois bien un mago se transformé en thon...

Déja que c'est dur de faire perdre 25 PV aux mago, j'imagine meme pas si il faut en faire perdre 35...

En plus de sa sa frappe a 5 pour 0... et puis une dame vasjh (extend) qui arrive en début de tour...

Sans oublier que tu as tjs tes tomber a l'eau, contresort et fracture du néant...



PS: C'est quoi ton héros?
Ben c'est Illidan Stormrage en forme de serpent...lol
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Profil Posté le 12 Septembre 2008 à 23:18
Fala
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mouais

Je ne sais pas quoi trop penser. Faire évoluer ton héros tel un pokemon, j'aime pas trop le délire. Toutefois la carte reste jouable sans être trop abusée, et facilement contrable comme toute carte. De quoi relancer une partie qu'on était surle point de perdre en ramenant dame vashj et le prince je sais plus quoi. Par contre une fois en jeu, elle y reste et on le sent.

Serait-il pas mieux de sortir un grinche direct ?

Possibilité de nouvelles cartes pour les héros traitre bientôt.


Edité le 13 Septembre 2008 à 09:49

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Date de fin de restriction : 25/11/2009 à 05H39 Je reviendrai sur le forum !

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Profil Posté le 13 Septembre 2008 à 09:28
Babar Bond
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...

Énorme mais Tour 11, donc limite son utilisation dans les decks traitres. Mais une fois en jeu c'est ultime déjà le fait de repartir avec 35pv et frapper à 5 de base et gratos + son tit pouvoir : c'est la fête quand il arrive.

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«S'endormir au volant, c'est très dangereux; s'endormir à vélo, c'est très rare; s'endormir à pied, c'est très con.»

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Profil Posté le 13 Septembre 2008 à 14:05
Daeron
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Babar...

Babar Bond a dit :
Mais une fois en jeu c'est ultime déjà le fait de repartir avec 35pv


Je pense que tu as pas compris le principe...

"Un Maitre héros entre en jeu avec les mêmes attachements, compteurs, dommages et état dressé/épuisé que le héros précédent et tout ce qui affecte le héros précédent (comme Suriner, par exemple) affecte désormais le Maitre héros"

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WoW Funcard Maker

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Profil Posté le 13 Septembre 2008 à 15:09
Babar Bond
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...

A oui autant pour moi j'ai pas bien regardé l'explication ... Merci :wink:

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«S'endormir au volant, c'est très dangereux; s'endormir à vélo, c'est très rare; s'endormir à pied, c'est très con.»

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Profil Posté le 13 Septembre 2008 à 15:59
Fala
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Illidan incontrable, effectivement, je voyais trop le texte de fracture du néant à la magic ... bonne bestiole, même si j'aime pas le principe.

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Profil Posté le 13 Septembre 2008 à 21:46
Ninjay
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...

Je rejoins Fala, si l'autre arrive à faire durer la partie et poser ca au tour 11 c'ets qu'on est sur le point de perdre de toute façon !
Après c'est incontrable pour le moment, mais DoW apportera peut être une solution à ce méchanisme, et puis on n'est pas à l'abri de la discard. Et puis ça prend des slots de side pour mettre les thons traître^^
Sinon l'image est magnifique et c'est déjà ça^^

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Je déteste les mages ! Je déteste les mages ! Je déteste les... bêêêêêêê ....

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Profil Posté le 14 Septembre 2008 à 13:57
Zakan
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...

Xi'ri n'est pas joué mais serait trés fun face a un adversaire jubilant d'avoir posé Illidan :D
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Profil Posté le 15 Septembre 2008 à 12:27
pierredr6
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c'est pas un démon c'est un chasseur de démon
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Profil Posté le 16 Septembre 2008 à 11:32
Fala
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...

il est les 2, demon et chaseur de demon

"demon demonhunter"


Pour les nouvelles previews, c'est intéressant, le dot démo me plait bien.

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Profil Posté le 16 Septembre 2008 à 12:12
Fala
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moui

carte pretre il y a bien mieux à l'heure actuelle, à voir ...
le dot démo me plait bien, dans un deck controle, il n'y a pas toujours de t1, voir aucun, et ca gere facilement un amesang, giralo ... et ca peut tout simplement mettre 6 ...
pour la carte voleur, j'avais pas fait gaffe, ca ne cible pas, remarque voleur j'aime pas ... :p

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Profil Posté le 16 Septembre 2008 à 12:27
choupinette
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oué...

tout a fait d'accord pour la dote...elle est super surtout que démoniste n'as pas grand chose au tour 1...
et sa fait un excellent anti bête que se soit pour gérer les bêtes d'aggro ou de contrôle...

Pour ce qui est de la capa voleur, je la trouve encore mieux... car dans l'environnement myriam actuel, le fait de pouvoir detruir un allié inciblable est très fort...
De plus voleur est assez équiper pour pouvoir faire en sorte qu'il y est plus qu'un allié...

ce qui rend ces 2 cartes très fortes restent le fait qu'elles soient instant...

Pour ce qui est de la capa prêtre...ben je la trouve tout simplement énorme... enfin la première carte qui défausse au hasard...
En plus de ça elle va mettre des dommages... (face a contrôle c'est fort...)
Et elle entre en super synergie avec la carte traitre qui réanime depuis le cimetière adverse...

hâte de voir la suite... surtout celle du druide...
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Profil Posté le 16 Septembre 2008 à 16:20
Wormer
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...

Je suis assez de l'avis de Choupinette.
Défausser au hasard, même si c'est du hasard, c'est quand même pas trop mal. Et aller coller les dégâts en plus, ça se prend. Ce qui est sûr, c'est que c'est pas non plus la capa du siècle, mais c'est tout de même celle qui donne le plus envie d'essayer. Je ne serais pas surpris de pas l'aimer finalement, mais je me dis que ça peut le faire quand même.

La capa voleur, sûr que c'est fort!
Ca ajoute quelques outils au voleur face aux mages myriam (pas forcément frost même si c'est à la mode, mais surtout par rapport aux nombres de contres). Ce n'est sans doute pas non plus la carte la plus simple à jouer, mais ça contre énormément de deck (Thons de fin de partie entre autres ;)).

Et la capa démo... je la trouve carrément puissante. Un dot de 6 de dégâts qui ne verra sans doute pas de dispel, pour 1. Et dans le pire des cas, ça gèrera bon nombre de véroles qui traînent sur le circuit (Amesang, Giralo...).
Dommage que j'ai jamais aimer jouer démo :p

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Prédiction de Sayge n°21: "Les boucliers divins et les pierres de foyer ne rendent pas un héros héroïque"

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Profil CartesPosté le 16 Septembre 2008 à 17:17
djijane
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...

EDIT by Mogdol: post incompréhensible. Repost dans un language plus correct merci.


Edité le 16 Septembre 2008 à 21:32

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Dieu a dit: que la lumiere soit! et Chuck Norris répondit : On dit s'il vous plait.

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Profil Posté le 16 Septembre 2008 à 20:18
piloupilou
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lol

c ' est du n' importe quoi wow et magic ne font vraiment que se copier mutuellement , personellement ca me rappel les arpenteurs apres je sais pas vous.
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Profil Posté le 17 Septembre 2008 à 11:20
Corwin
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...

C'est une blague ce dernier post ?
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Profil Posté le 17 Septembre 2008 à 13:11
Babar Bond
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...

piloupilou a écrit :

c ' est du n' importe quoi wow et magic ne font vraiment que se copier mutuellement , personellement ca me rappel les arpenteurs après je sais pas vous.


Moué mais de loin alors ... Le système des arpenteurs n'est vraiment pas le même.


Pour les alliés les deux dames peuvent êtres sympathiques mais bon rien d'extraordinaire.

"Priestess of Dementia" va pouvoir palier au manque de gestions capa/équipements d'obliveron, ce qui est cher mais bien pour lui.

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«S'endormir au volant, c'est très dangereux; s'endormir à vélo, c'est très rare; s'endormir à pied, c'est très con.»

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Profil Posté le 17 Septembre 2008 à 13:34
victorlp
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...

rien de bien révolutionnaire bien que priestess of dementia puisse bien aller dans un bon jeu contrôle avec des ptits alliés a sacrifier facile !!

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j'ai énormément de cartes unco, commune et rare en dehors de mon classeur !! n'hésitez pas a demander !!

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Profil Posté le 17 Septembre 2008 à 14:03
Wormer
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...

J'aime beaucoup les concubines... sur papier.
Ca se teste :)

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Prédiction de Sayge n°21: "Les boucliers divins et les pierres de foyer ne rendent pas un héros héroïque"

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Profil CartesPosté le 17 Septembre 2008 à 16:26
victorlp
Membre
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...

en effet, elle peux être pas mal mais les stats donne pas trop envie, elle pourrait surtout servir pour tuer des alliés génant !!

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j'ai énormément de cartes unco, commune et rare en dehors de mon classeur !! n'hésitez pas a demander !!

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Profil Posté le 17 Septembre 2008 à 16:37
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