Pas de nouveautés, mais simplement pour vous tenir au courant que l'édition vient d'être ajoutée à la base de données.
Vous pouvez désormais mettre à jour vos classeurs et recherches, et commencer vos deal sur la nouvelle édition :)
NB: Les Ingrédients et nouveaux Crafts sont encore absents et devraient arriver.
En cas de problème(s) sur une carte ou de manque(s), veuillez nous le signaler sur le forum prévu à cet effet.
Voici les cartes actuellement connues. Ce sujet sera mis à jour au fur et à mesure que nous connaitrons de nouvelles cartes.
( New de
diverses et variées
, transmis par dreck13 le 05 Juillet 2008 à 19:01 | lu 7108 fois)
Kudsak
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...
Alors encore l'anglais, j'arrivais a peu près à comprendre, mais là avec l'allemand, je ne peux que regarder les images :D
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Pas de soucis
Voici les trads, et en français en plus !
Carte 2 (Voleur): Sape (1)
Capacité - Finesse
Attachez Sape au héros ou l'allié ciblé, et épuisez-le.
Ongoing: L'allié ou le héros attaché ne peut se dégager durant l'étape de dégagement de son contrôleur. Lorsque ce personnage reçoit des dommages, détruisez Sap.
Carte 3 (Shaman): Arc d'Eclair (2)
Capacité - Elémentaire
Votre héros inflige 3 dommages de nature répartis à votre choix sur un nombre quelconque d'alliés et/ou héros ciblé
_______________________________
Si tu te tappes la tête contre une cruche et que sa sonne creux,
n'en déduis pas forcément que c'est la cruche qui est vide... (Vieille sagesse populaire)
Posté le 08 Juin 2008 à 10:32
victorlp
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...
excellent !!!!!!!!!!!!!!! c'est trop balèze ces cartes !!!!
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j'ai énormément de cartes unco, commune et rare en dehors de mon classeur !! n'hésitez pas a demander !!
Posté le 08 Juin 2008 à 10:52
Kudsak
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...
Sympa ces équipements Aldor et Clairvoyants ! Au moins ca diversifiera encore les decks, mais l'utilisation ces cartes est de plus en plus restreinte
Posté le 08 Juin 2008 à 11:30
sdxbbs
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...
pff les épquipement trop naze oui ! enfin l'anneau qui sabote
_______________________________
DIAZ Simon
15 rue Jean Cocteau
33270 BOULIAC
CHERCHE ROULEAUX DE TISSE NEANT PLZZZ (en masse)
Posté le 08 Juin 2008 à 11:41
SOULTAKER31
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hein
les equipement trop naze sa va pas ou quoi ?! la dague elle est enorme tu peux buter une tatulla en reponse a son effet ou te debarrasser d'un thon en posant une autre dague pour la detruire desoler mais la dague est tres bien
Si tu te tappes la tête contre une cruche et que sa sonne creux,
n'en déduis pas forcément que c'est la cruche qui est vide... (Vieille sagesse populaire)
Posté le 08 Juin 2008 à 12:44
eanhyris
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wouhou!
cette nouvelle extension promet!
je ne vois pas ce que tu leur reporches aux nouveux équipements sdxbbs!
recherche des arcanes signe la mort de agate de mana...
les héros démons semblent ouvrir des possibilités de deck infinies! vivement le 21!
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...
@eanhyris : ben j'ai déjà mis le lien pour que les membres aillent voir, il suffit juste de cliquer pour tomber sur l'article et ces fameuses précisions concernant les règles de deckbuilding des héros démons.
Je les aurais bien traduites mais je n'ai malheureusement pas le temps, désolé. Cela dit, si quelqu'un veut le faire, il le poste sur le forum ou ici
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Si tu te tappes la tête contre une cruche et que sa sonne creux,
n'en déduis pas forcément que c'est la cruche qui est vide... (Vieille sagesse populaire)
Posté le 08 Juin 2008 à 20:17
eanhyris
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...
@ dreck : ouep j'ai vu, c'est d'ailleurs pour ça que je te demande de mettre les faces verso, on se rend mieux compte de la nouveauté avec celles-ci, voilà tout! ^^. après c'est sûr que c'est mieux d'aller sur le lien vu qu'il y a toutes les explications nécessaires...
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Qui pour une ligue anti-myriam?
Posté le 09 Juin 2008 à 00:31
mourche
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heu
les 2 armes sont vraiment bien, par contre donner encore au guerrier de quoi gérer les équipements et en plus les capas (ce qu'il n'avait pas avant) ça devient vraiment furieux...avec les stats de krol blade en plus ...
la dague est très bien aussi mais ne remplacera pas perdition, c'est beaucoup plus lent quand même, par contre le shaman solo pourrait pointer son nez car il commence à avoir des réponses à tout...
tout ça pour dire que à mon avis vindicator brands c'est !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
à peu près ce qu'il manquait pour un guerrier spé déf...(reste plus qu'il nous sorte un super bouclier à 1 ou 2 et c'est parti...)
les héros démons ça ressemble quand même beaucoup à UFS là, à quand les symboles... Après le staff d'ude n'étant pas celui de sabertooth, il y a moyen de dépasser le jeu actuel et d'en faire un grand jeu (un peu à la magic et ses couleurs)
wait and see
Posté le 09 Juin 2008 à 10:08
po.ni
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bon
sympa le principe des cartes avec double choix, meme si pour l'instant seul celle pour mage semble a peu prés jouable en construit ( et encore, ca manque d'instant mais bon, coller 3 ou supprimer une bete c'est tjrs cool> draft power ^^)
Posté le 09 Juin 2008 à 13:41
Guntroll
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...
seul la dague et l'épée (gear upgrade humm) me font réver les autres cartes sont plutot trés moyennes (disons que ya deja mieux)...
Obliveron est interessant (Dans le même deck : sudden death, gut shot, death trap, form of the serpent) mais n'a rien pour gérer les equipements et le capa adverses a part Totem of decay ce qui est un peu limite...
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[Paris J- 25. Prêt pour la soupe à la grimace :(]
Si t'es un noob t'as qu'à jouer myriam, t'auras l'air d'un bon.
Posté le 09 Juin 2008 à 14:43
yovaj
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recherche des arcanes
Ca c une bonne carte !
Arc declair aussi est sympa
Mais Vyara reste the best !
Posté le 09 Juin 2008 à 16:22
victorlp
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...
excellent les cartes a double effet !! voila comment se passer de 2 cartes différente dans 1 deck !!
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j'ai énormément de cartes unco, commune et rare en dehors de mon classeur !! n'hésitez pas a demander !!
Posté le 09 Juin 2008 à 16:52
Kesadia
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Qu'une chose a dire : Sa Roxxxx
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Les courriers des deals on enfin été envoyé , Désolé du retard ....
Je cherche aussi des EA en tout genre MP me
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...
interessant le concept démon bien qu'il est des grosses faiblesses ils ont aussi de très bon atout comme pour l'imp qui stop tout les jeux aggro mais qui tombe sur tout les deck ayant du blast direct. Ca va juste être un bordel monstre au final.
Les double cartes sont généralement bien mais ça sens la loose au niveau inspiration et ca rend les cartes précédentes inutiles (bon ça a priori c'est normal c'est souvent le cas lors de nouvelles extentions).