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  MAGTHERIDON'S LAIR : les capas du démons
 
Quelques cartes de plus qui confirment ce que tout le monde pensait déjà : ça va faire très mallll

“Pensiez-vous que j'étais faible ? Doux ? Qui est le faible maintenant ?!"- Magtheridon


Fosses ardentes



Trad :
Les joueurs de raid mettent 15 Dommages divisés comme ils le souhaitent sur des alliés et/ou héros de leur groupe, en ne dépassant pas les dommages fatals.


Voie de destruction



Trad :
Jouable seulement si un ou plusieurs "Sang de Magtheridon" sont en jeu. Détruisez l'allié ciblé et son contrôleur choisit un second joueur de raid. Ce joueur détruit une de ses ressources et choisit un troisième joueur. Ce joueur se défausse d'une carte.


Un seul coup



Trad :
Jouable seulement si au moins quinze "Sang de Magtheridon" sont en jeu. Comme coût additionnel, épuisez Magtheridon. "Un seul coup" ne peut pas être interrompue. Magtheridon inflige 30 dommages de mêlée à chaque héros et allié opposé.


Allez ami raider, ne sois pas désespéré car dans le butin, il y a aussi cette carte :


Bague de furie cramoisie



Trad :
3, Défaussez une carte > La prochine fois que des dommages devront être infligés avec une capacité que vous contrôlez ce tour, ce montant +3 est infligé à la place

Voilà voilou, c'est tout pour aujourd'hui ;-)




    ( New de http://entertainment.upperdeck.com/WOW/en/news/article.aspx?aid=3716 , transmis par dreck13 le 04 Janvier 2008 à 20:10 | lu 1001 fois)

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Ninjay
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hum

C'ets bien fourbe les trucs du style ce sont les raiders (ah mince on dit twix maintenant... comprend qui peut^^) qui décident à qui mettre les dégats.
L'anneau n'est pas transcendant mais peut être sympa, notamment avec siphon d evie et nova sacrée comme conseillé sur UDE^^

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Ninjay, ancien modo acariâtre à la retraite

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Profil Posté le 04 Janvier 2008 à 20:30
dreck13
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Rang : Grunt

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pom pom pom

Raiders... , deux doigts coupe faim ;-)

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Si tu te tappes la tête contre une cruche et que sa sonne creux, n'en déduis pas forcément que c'est la cruche qui est vide... (Vieille sagesse populaire)

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Profil CartesPosté le 04 Janvier 2008 à 23:00
prout
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arg

lol pour ninjay ^^ ( vive les twix)

mais le raid a l'air super balèse ... dommage pour moi ^^

sinon l'anneau avec soufle de dragon ça peut etre bien ??(c'est une question je suis débutant )
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Profil Posté le 04 Janvier 2008 à 23:01
iori
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euh

bin je met 4 degats à chacunes des trois cibles et ils perdent leurs pouvoir, t'en pense quoi?

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PLONG Chandy 18 rue du commandant de champagny 49000 Angers

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Profil CartesPosté le 05 Janvier 2008 à 01:04
midnight688
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dot abuse

Tiens, ce tour, avec mon siphon de vie, tu vas perdre 5 points de vie et je vais en gagner 5 .... une objection à ce que je renverse la situation ? ^^

Mais ca marche avec tout et n'importe quoi. Même a plus haut cout pour le shaman avec la chain lignthning ca peut-etre poilant :p

Je pense que c'est une carte de finish, qui permet de booster les dégats de telle sorte a achever l'adversaire beaucoup plus tot ( en démo ou en pretre ombre tout particulièrement, y compris pour le mage, même si on peut pas dire qu'il avait trop besoin de ca pour tuer :)

Je pense que Magthéridon va etre le premier des raid ou le pretre va enfin etre necessaire :) ( comment ca je me fais Onyxia a 2 et molten a 3 ?! ben ouai .... ) Espérons que ca soit enfin un peu difficile, parce que l'effet de surprise passé, les 2 raids précédents sont un peu trop évidents a faire.
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Profil Posté le 05 Janvier 2008 à 01:51
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